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PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Witch Doctor - 70707

12,99 UVP:
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Inkl. Scooby und Velma. Der Geist kann demaskiert werden. Scooby und Velma im Hawaiianischen Outfit zum Sammeln!

Selbst der hinterlistige Witch Doctor schafft es nicht Scooby-Doo und die clevere Velma zu täuschen! In ihren fröhlichen Hawaii-Outfits untersuchen Velma™ und Scooby-Doo™ die Umgebung. Um den Witch Doctor zu fangen und das Rätsel aufzuklären, lassen die beiden nichts unversucht und tanzen sogar um die Feuergrube herum. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identität des merkwürdigen Medizinmannes enthüllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen zum mysteriösen Witch Doctor. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine™ oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus™ (70286 und 70361 – jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden. Das Set enthält Scooby-Doo, Velma, Witch Doctor, Geisterkarte, Hawaii-Dekor und weiteres Zubehör.

Weitere Informationen

Figuren: 1 Velma Dinkley, 1 Witch Doctor Tiere: 1 Hund ‘Scooby Doo’ Zubehör: 1 Feuerstelle, 1 Stab, 1 Totenkopf, 1 Trommel, 1 Schale, 2 Muscheln, 2 Ananas, 1 Melone, 6 Juwelen, 2 Blumenketten, 2 Beinschmuck, 1 Maske Witch Doctor, 1 Geisterkarte, 1 Hut für Scooby, 1 Jundehalsband, 1 Hundemarke 1 Standfuß für Scooby

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Vorrätig

Artikelnummer: 70707 Kategorie:
assistantEmpfohlen ab 4 Jahren
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Beschreibung

Inkl. Scooby und Velma. Der Geist kann demaskiert werden. Scooby und Velma im Hawaiianischen Outfit zum Sammeln!

Selbst der hinterlistige Witch Doctor schafft es nicht Scooby-Doo und die clevere Velma zu täuschen! In ihren fröhlichen Hawaii-Outfits untersuchen Velma™ und Scooby-Doo™ die Umgebung. Um den Witch Doctor zu fangen und das Rätsel aufzuklären, lassen die beiden nichts unversucht und tanzen sogar um die Feuergrube herum. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identität des merkwürdigen Medizinmannes enthüllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen zum mysteriösen Witch Doctor. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine™ oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus™ (70286 und 70361 – jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden. Das Set enthält Scooby-Doo, Velma, Witch Doctor, Geisterkarte, Hawaii-Dekor und weiteres Zubehör.

Weitere Informationen

Figuren: 1 Velma Dinkley, 1 Witch Doctor Tiere: 1 Hund ‘Scooby Doo’ Zubehör: 1 Feuerstelle, 1 Stab, 1 Totenkopf, 1 Trommel, 1 Schale, 2 Muscheln, 2 Ananas, 1 Melone, 6 Juwelen, 2 Blumenketten, 2 Beinschmuck, 1 Maske Witch Doctor, 1 Geisterkarte, 1 Hut für Scooby, 1 Jundehalsband, 1 Hundemarke 1 Standfuß für Scooby

Länge 24.8 cm
Breite 14.2 cm
Höhe 4.6 cm
Gewicht 0.17 Kg

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